答:Wallpaper Engine是唯一一个在国外销售惨淡,在国内登顶销售榜第一的非国产游戏。
答:Wallpaper Engine的反差,说明国内有独立于国外的强有力的生态圈,并且已经具有较强购买力。 小圈子→B站或贴吧→网络直播是本人认为的宣传主心骨。 玩家是依附于主心骨上的节点,都有宣传的能力。
答:正如题主所说,在12月12之前(此游戏2016年10月11日发售),Wallpaper Engine只有1万2的销量,大概20天时间却暴涨到了接近30万销量。 而且现在(1月2日)销售曲线最陡,也就是说现在依然是火爆上升期。 并且Steam上大部分的评测者都是中国玩家。 (4718篇评测中有4015篇中文评测) 可以断定,Wallpaper Engine的中国区销量占比达到80~90%。